④对照地形选准路:根据确定的运动方向,迅速与实地对照,依据实地地形条件,在能通视的地段内,选好具体的运动路线,并在通视地段的尽头适当位置选好辅助目标,确定该目标的图上位置。通过这四步工作就可作到图上明、方向明、路线明。
第二,运动中的工作:一是随时标定地图。这里所说的“随时”,并不是指任何时候都将地图的方位与实地方位一致,而是指有疑问了,只要拿出地图一看,就能快速而准确地保证地图方位与实地方位一致。为了节约时间,便于奔跑过程中标定地图,最理想的方法是采用依明显的地物地貌点标定。二是随时明确站立点在地图上的位置。这里所说的“随时”,也不是随时都用眼睛盯在地图上,而是指在按最佳行进路线奔跑的过程中,根据前后顺序,分段记住路线的方向、距离、经过的地形点、两侧的典型参照物,通过识图记忆使自己具备一种现地情景与记忆内容“叠影”印证的能力,任何时候都可在心中明确自己站立点在图上的位置,作到“人在实地跑,心在图中移”。同时,只要看图,就能确定站立点在图上的位置。
在运动中尽量按选择的最佳行进路线跑;有路不越野和宁慢少停的原则也是不可忽视的。
第三,检查点上的工作:主要是“捕捉”的检查点。快接近检查点之前,要在地图上分析、确定下一段最佳运动路线,熟悉路线两侧主要地形、地物;减慢速度,核对检查点的实地具体位置,并“捕捉”检查点,找到检查点之后,迅速盖章作记,迅即离开。
第四,终点上的工作:当找到最后一个检查点后,应依据已选的最佳奔跑路线并结合自己的体力,加速向终点运动,接近终点时要作最后冲刺。到达后,立即将检查卡和地图交收卡员,并速离终点区。
三、组织比赛
不同类型、规模和项目的定向越野比赛,所需条件不尽相同,组织方法也不完全一样,但基本程序大体相同。
1.成立比赛机构,确定比赛事项
通常设竞赛委员会作为比赛领导机构,由主任委员一人,副主任委员和委员若干人组成。下设测制组、裁判组、会务组。测制组负责比赛场地勘察、路线设计和提供比赛用图;裁判组负责拟制比赛规程、分组与抽签、编排出发顺序、发与收比赛用图和检查卡、统计与公布比赛成绩等;会务组负责组织报名、发布比赛通知、安排交通食宿、保障供应比赛用具与器材、掌握经费收支、购买奖品和进行宣传报导等事宜。
2.比赛场地、地图、路线的准备
(1)选择比赛场地 定向越野直接利用自然地形作赛场。野外条件多样,最适合作赛场的环境是:有一定树木覆盖的中等起伏的丘陵地区;其范围大小与地形、地物的复杂程度应与参赛者水平或比赛等级相适应:各个标志点之间不能通视;各个标志点有一定隐蔽性,但也要有明显地形、地物特征;最后,为了保证比赛的公正,所选场地对所有运动员都应是陌生的。
(2)比赛地图的准备 赛场一经选定即应着手制图,地图是比赛最重要的资料。要求地图的内容新,地物、地貌的关系准确。与其它地图比较,越野图的内容重点表示与定向越野有直接关系的地物和地貌,并强调以不同颜色和符号区分通行状况。正式比赛图采用6色印制,即棕色(地貌)、蓝色(水系)、黑色(人工地物和部分独立天然地物、地貌)、绿色(植被)、黄色(空旷地域)、灰色或紫色(待定内容)。其中绿色和黄色还以不同深浅的色调区别植被状况和空旷程度,如绿色调越浓,植被越密,通行越困难。
小型比赛往往没有条件编制正规专用定向越野图,也可自制素图代用。素图的绘制,可选现势性强、比例尺一致或接近的地形图,经调绘或实地修测、综合取舍后,再依据赛图规范予以整饰和清绘后复印成图。
(3)设计比赛路线 由地点、检查点、终点构成越野比赛路线的基本骨架。所选各类点的点位、点数、点距和路线设计,即要考虑运动本身的特性也要顾及运动员的年龄条件。起点应选在地形平坦、面积大,地势低、遮蔽较好的地方。检查点必须确定在图上有相应地物(地貌)符号的小地物(地貌)上;检查点附近可成为该点辅助目标的地物(地貌)点的图上位置同样应该准确;前一名运动员在该点作业时不被后续向该点运动的运动员发现而客观上提供帮助;一般点与点间路段设计长度为500~1000米,最短不得小于100米。终点与起点可同设在一场地内,也可单独设置,最后一个检查点至终点路段应比较简单,终点必须空旷,便于裁判员工作和观众参观。
本文标题:定向识图越野(3)
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