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超进化物语2官服

  • 平台:
  • 类型:卡牌游戏
  • 版本:
  • 语言:中文
  • 大小:1.02G
  • 时间:2024-05-08 10:10:12
*ios版需跳转App store下载
软件截图
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游戏介绍

进化物语2官方是一款放置类的卡牌冒险玩法手游,又一雷霆游戏旗下大作,玩家们可以在这里收集到很多的怪兽进行进化,同时采用剪影的风格,让玩家们在游戏中体验不同方式的战斗玩法,给你更好的游戏体验,各种炫酷的场面技能,一起来这里看看吧!

超进化物语2手游介绍

探索者,欢迎来到这个独一、快要出二,充满策略性和创造性、有梗有趣有料的怪兽进化新世界!

诞生于此的怪兽生来就需要直面七王五灾等各种考验,不断进化是唯一的出路,直到「探索者」的出现打破了一切。

超进化物语2游戏特点

【画风黑黑黑,七彩剪影不常规!】

百兽起舞弄清影!取材于中国传统剪纸、皮影等文化的剪影美术风格在二代得到了延续和升级,和广袤星空一样黑的怪兽们身体里,蕴藏着无垠宇宙一般大的想象空间

【进化选选选,弱鸡怪兽能逆天!】

万类进化竞自由!只要培养得当,你抽到的绿油油的幼体小怪兽都可以进化到最终觉醒!进化成超级美女还是克系巨兽全在你一念之间,没有最强的阵容只有最合适的ta!

剧情碎碎碎,碎片趣梗全收集!】

碎片彩蛋处处爆!从碎片化地图彩蛋到奇奇怪怪的随机事件再到轻小说式主线世界剧情,探索触发的无厘头文字一不小心就会笑得你满地找梗,欢迎加入吐槽弹幕大军!

【战斗怼怼怼,策略为王尽情爽!】

路见不平就怼它!超进化物语系列开创并延续的“霸气互怼对撞”机制让每次战斗充满惊喜,突进强压、丝血反杀、技能组合策略加倍,开动脑筋用你的怪兽怼飞所有烦恼!

【路线蹿蹿蹿,卡了直接换一关!】

条条大路通罗马!非线性推关机制让路线选择灵活多变,每层世界都有足够广阔的地域供你探索,任何时间任何地点推不动咱就换,总有一条道路适合你!

游戏亮点

-更大,更具探索性和社交感的超进化大陆

-可以diy部件,组合技能的谜之生物

-拥有一座属于你的怪兽之城

-育成系统变革,build深化,真·创造·队伍

-远古族变得主动

-边打世界boss边发动团战(pppppvevppppp)

-和其他玩家链接,共享世界

-南征北战合纵连横的部落玩法,不只是在部落图标里打关卡

-全新的故事,还有你写下的故事

-画风再突破

-一大波新怪兽,不朽怪兽再进化,新神灵,组队副本,新玩法等。

超进化物语2玩法介绍

1、起源殿

起源殿作为实时pvp系统,使用ELO匹配机制,战斗双方的怪兽等级、纹章、物种同化数值将会被统一,极大的考验玩家的策略搭配、操作与意识

2、部落系统

部落系统包含部落冒险和部落战争两大合作对抗玩法,同一个部落的玩家可以在部落冒险中,联合部落的小伙伴将公会BOSS逐个击破。部落战争则是两个公会之间的对抗舞台

3、斗技场

在斗技场,玩家能与同等水平的玩家一决高下,并根据敌方阵容不断调整,从中学习吸收经验改善自己的阵容,斗技场第一名的玩家,还可以享受在大地图上显示头像和昵称的荣耀

4、探索者心魔

心魔的阵容正是其他探索者的用心搭配出来的阵容,他们会随机出现在大地图上,干扰玩家推图和收集资源,玩家与心魔决斗,通过精准的操作和克制敌人的阵容赶走对手的心魔,夺回地图控制权

5、大世界关卡

推图系统放置在游戏的大世界地图上,大部分关卡的前置关卡非唯一,只要前置关卡节点已经开启,并且探索者等级到达该关卡等级要求。玩家便可以自由挑战任意开启了的关卡节点。通关140关后会自动开启二周目关卡,玩家可从二周目第1关开始继续挑战。开启二周目后,可以通过一周目和二周目按钮对关卡地图进行切换。二周目的关卡强度会大大地提升,每一关有两波怪兽,需要更多的策略性思维,更具有挑战性

超进化物语2新手前期玩法

1、主角选择

首先,也是最重要的,XP,你喜欢哪个就选哪个,超进化物语2华为平衡做的很好,各有各的阵容搭配;其次,强度党,对于前期舒服度过,不卡关的,推荐是选择混沌,且进化路线选择兵器那条线。能够让你略微轻松的度过前期没有过多新生怪兽的时期

2、抽卡

首先是每期一创,根据每期的up怪物来判断是否要抽,并不是up的怪物就是限定的,每期结束,这个怪兽将加入普池,在普池也能抽到该怪物,参考喵响;然后就是抽卡的道具,抽卡道具推图,活动,商店都能获得,当然钻石也能购买

3、饲星坛

将用不着的绿色,蓝色,紫色,甚至金色怪物去分解,获得的饲星之魂在饲星商店可以换取各种道具,首推万能碎片,每天可买5次,每次消耗1000饲星之魂;饲星坛还可以将其他怪物的碎片换成万能碎片,来升级怪兽的技能等级

4、元核

与超进化物语1不同的是,超进化物语2华为版中的元核万能体力核,前后排都能使用,即使是蓝色的也比紫色其他不适配的元核要强;宿命效果,不是每一个元核都有宿命效果,前期对宿命效果的要求很低,基本上不是后排自爆就差不多能用了

5、基因

红孢子的用武之地,用来给怪物强化,推荐主角和另一个C位(新生优先)加满,随着等级上升拉强化,再两个强化+10,一个强化+5;这些强化对象选择根各自队伍选择,前排多那+5的那个就是一个炮灰前排,后排也是同理

6、骨场,木场,鳞场

就是存储你这三种道具的仓库,前期只要一直给建筑升级就不会有剩余,基本上不用点

7、起源基石

通过将拥有的怪物放入起源基石,提供一些微薄的战力加持,不推荐升级

8、星律跃进

角色经验的基本来源,每小时回复100经验,建议5~10小时收获一次。跃进的奖励可以免费第一次,接下来不建议跃进,奖励过少

9、黑暗森林

森林里面有直接奖励(红孢子,绿孢子,黄孢子,骨木鳞,金币,怪物经验),凶兽(漆黑源,或者大波直接奖励),命运之泉(玩法加成),森灯(展现其他特殊格子的方位),建议直接沿着最终奖励那条路开,拿到最终奖励直接刷新

10、漆黑之根

运用漆黑源升级,前期推荐点体力,同时点几次攻击,尽量点到整十级,有额外的成就奖励。(通过点低价的真实伤害和生物屏障)

11、复制体

超进化物语2其他玩家的复制品,阵容不变,各项数值大大折扣,击败获得元核或者角色经验,有小概率在其被击败后暴走,获得额外奖励,有极小概率在暴走击败后再次暴走,获得额外奖励,在被复制体打败后(有概率),所处地区(竞技场)的老大(第一)就会出现,将以他/她的阵容挑战复制体,击败一样会获得奖励

12、谜之巢穴

每日必打的玩法之一,上阵5个怪兽和谜之生物一起挑战暴走旷野(有增援),期间,每击败50个怪兽就能够获得一项buff强化,等我方怪兽全部阵亡或者10分钟结束后结算,通过获得的道具强化谜之生物和获得每天的排名奖励

13、谜之生物强化

基本上是每5级开启一个新的部位,建议每一个部位点5级,等级可以获得额外的成就奖励

14、永生之茧

每日必打的玩法之一,分为永久拿一次的奖励和每日副本奖励

玩法道具尖刺每2小时回复一个,优先挑战永久拿一次奖励的关卡(下面三个),其次挑战“全体强化“,”神性集合“,若仍然剩余尖刺,可挑战”造物梦境“获取一些抽奖道具。(魔典会送几个,剩下的都要买,用于刷新每天的永久拿一次奖励的关卡)

15、部落

解锁了部落就可以开启屯资源了,部落冒险每日打完可以获得不少的部落币,掉落的元核会在部落拍卖中,优先选择体力元核(生物屏障,自愈元核也可给辅助使用),当然,拍卖,价高者得

16、部落图腾

根据部落酋长的指示攻打对应的图腾,同样的,部落战和遗迹也需要根据酋长的指挥攻打,记得提前布阵

17、支配核心

消耗金币或者钻石换取贡献,搭建部落的一砖一瓦,获得巨额的部落币,强烈建议每日捐献,有条件的用钻石点一次或者两次。如果你打算玩的比较久的话,部落币建议你储备下来,当部落繁荣到达5000时,解锁红色元核兑换(5000部落币)

18、斗技场

与其他玩家对战的地方,积分制排名,需要进行防御布阵,并且使用骨木鳞强化自己的队伍,提高战斗力。更换领地会降低竞技场的分数;斗技场商店的道具都十分诱人,建议换取紫色体力元核和赤炼零式的觉醒结晶,金色攻击元核和邻域石备选

19、浮空巨塔

每日必打的玩法+1,1个小时回复1个,获得大量奖励,每通关几关解锁塔中秘庭,获得额外奖励;探索营地,增加可探索人员的数量,前期不推荐升级

20、一发入欧店

获得新生的额外地方,每天有概率刷出随机商品—金币,红孢子,绿孢子,黄孢子,任意新生的觉醒结晶,十连抽道具,金色元核,极化石,领域石,等等等等。买的更多,好感度越高,解锁的商品栏越多

超进化物语2常见强力阵容推荐

常见强力阵容(一):逆转篇

1、日夕为主:

主序日夕 + 影曜 + 螺旋巽 + 冥王 + 幻

2、月夕为主:

瑶镜月夕 + 魅妆 + 黯灭 + 冰霓 + 蜃兽

常见强力阵容(二):混沌

1、最终兵器为主:

魅妆 + 地龙 + 螺旋巽 + 永逐最终兵器 + 冥龙王

2、暴虐战狂为主:

玖璃 +黯灭 + 影曜 + 神畏暴虐战狂 + 冥龙王

常见强力阵容(三):传说

1、神剑古拉姆为主:

玖璃 +黯灭 + Joker + 万象神剑古拉姆 + 幻

2、圣盾埃癸斯为主:

地龙 + 影曜 + 镇魂 + 圣盾埃癸斯 + 冥龙王

超进化物语2最高级觉醒级怪兽图鉴大全

空蝉

光囚

火神

神唤

剧王

破魂暴君

赤炼零式

创晓

喵响

冰霓

超进化物语2三大基础怪兽及最终进化图鉴大全

混沌

分支一:永逐·最终兵器

定位:伤害叠加的输出

分支二:神畏·暴虐战狂

定位:自身恢复型输出

传说

分支一:万象·神剑古拉姆

定位:全体增功型输出

分支二:天元·圣盾埃癸斯

定位:范围减伤型坦克

逆转

分支一:瑶镜·月夕

定位:清除负面型辅助

分支二:主序·日夕

定位:增攻增伤型辅助