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空间充填原理

时间:2010-01-29 02:10 来源:地理教师网 作者:云中雪 责任编辑:地理教师
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一、空间充填原理

  一个地理区域毫无疑义地可被抽象成一个二维空间的几何平面。各种地理事件(为了方便起见,可以广义地使用每种地理事件所占据的比例表达)所存在的范围或在空间内的地位,遵守着某种不依人的意志为转移的客观规则。我们在空间拓扑结构中曾讲道:作为一种结构形式的细胞型网络,每个网络所占据的范围及其与周围网络相毗邻的面积之间,应当具有密实的和妥贴的互相衔接的特性。即在互为接触的边界部分,既不可能存在边界间的空缺(即真空区),也不可能存在边界间的重叠(即掩蔽区)。这说明地理空间的边界相接,只能是一种饱和的和精密的交界关系,不允许有丝毫的非完全充填。这个前提已为存在的事实所确认,没有必要作更进一步的推导。无论该平面上地理事件之间的交界如何复杂,上述前提是不变的,即不仅对直线交界如此,对曲线交界也仍然是真确的。

  如行政区划的交界,实质上构成了一种多边形的空间排布格局。当然,这种多边形的边界可以是直线的,也可以是很不规则的曲线。以世界上十分年轻的国家——美国为例,各州之间的界线既有直线的,即沿着地理子午线方向的,如内华达州与犹他州的交界;也有弧线的,如怀俄明州与蒙塔拿州的交界;也有不规则的自然界线,如肯塔基州与印第安纳州的交界。更多的国家,特别是古老的国家例如中国,则以不规则的行政区划线占据绝对的地位。如果抛开这种交界的不规则曲线在形状上的千差万别,充填于二维空间上的地理内容(表现为它所占据的面积),毫无例外地都可以表示为饱和相接的多边形。

  有关这种空间充填问题,数学家尤拉(Euler)早已进行过研究,并总结出其配置原则。对于在一个多边体中的多边形数目(F)、边或连线的数目(E)、以及所具有的角(顶点)的数目(C),它们之间的关系,符合于尤拉定理:

F-E C=2 (13.1)

  于是,尤拉公式将进一步扩展到这样一个问题:什么样的等面积正多边形可以被用来完全充满一个二维空间,使这个平面上既没有面积上的重叠,也不会存在剩余空间不被充填呢?这个问题初看简单,实则是任意面积的非正多边形充填的基础。

  满足于这个问题的解,必须服从

  即在正多边形上每一个顶点所连接的边数(P)与这个多边形被围成时的边数(P*),二者之间满足上述关系时才能出现所提问题的解。其计算过程为:

P=Ω/B, (13.3)

  式中Ω为围绕顶点的圆周角,等于360°;B为正多边形一个顶角的角度。对于正三边形而言,B=60°,则

P3=360°/60°=6

  正四边形的一个顶角B=90°,则

P4=360°/90°=4

对于正六边形的一个顶角而言,它等于120°,故

P6=360°/120°=3

  在经过严格证明后,得出唯有正三边形(P=6,P*=3)、正四边形(P=4,P*=4)、正六边形(P=3,P*=6)才具备公式13.2所要求的条件(图13-2)。

  由上述定理以及所举例子的实证引伸出如下的3点结论:

图13-2正三边形、正四边形与正六边形的P与P*

  (1)等面积的正多边形与非正多边形相比,在二维空间的充填中要更为经济。比如,从一正四边形(假定面积为1公里2)的中心位置到达其最远点的移动距离为0.707公里,其周长为4公里。而相等面积的矩形,如果其两个长边为上述正方形边长的2倍(即各为2公里),而两个宽边各为0.5公里,则从其中心到最远点的移动距离为1.031公里(比正方形多出0.324公里),周长也由4公里变为5公里。如果从运输成本上计算的话,显然正四边形要比非正四边形的矩形经济得多。
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